娃娃機(jī),又稱選物販賣,中國臺灣俗稱夾娃娃機(jī),中國香港稱夾公仔機(jī),在國內(nèi)也叫抓娃娃機(jī),為一種源于日本的電子游戲。日語原名UFO CATCHER。娃娃機(jī)屬于禮品販賣機(jī),是大型游戲機(jī)里面較簡單的一種。因最早大多放置毛絨玩具之類的布偶填充玩具,故有之“夾娃娃”、“夾公仔”之稱。因?yàn)榉胖玫牟寂际鞘质軞g迎的布偶等物,因而受兒童及青少年歡迎。有些商家還推出夾手表、鑰匙圈甚至是海鮮的機(jī)器,不過因?yàn)樵硐嗤?,所以還是有很多人會(huì)稱其為娃娃機(jī)。
傳統(tǒng)的、線下鋪開的娃娃機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈最上游是設(shè)備零件供應(yīng)商,中游的娃娃機(jī)設(shè)備制造廠商向上游采購零件后,設(shè)計(jì)組裝娃娃機(jī)成形,并與中間的內(nèi)容物玩具商達(dá)成合作,下游的游樂園、購物中心等娃娃機(jī)應(yīng)用場景則向娃娃機(jī)設(shè)備商購買整機(jī)解決方案。通常情況下,下游應(yīng)用場景采購、鋪開娃娃機(jī)后商業(yè)模式盈虧自負(fù),不再與娃娃機(jī)設(shè)備商進(jìn)行分成。
(資料圖片僅供參考)
如果你想了解娃娃機(jī)行業(yè)的內(nèi)外部環(huán)境、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展?fàn)顩r、市場供需、競爭格局、標(biāo)桿企業(yè)、發(fā)展趨勢、機(jī)會(huì)風(fēng)險(xiǎn)、發(fā)展策略與投資建議等進(jìn)行了分析……我們研究院撰寫的《2023-2028年中國娃娃機(jī)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析及投資盈利預(yù)測研究報(bào)告》。重點(diǎn)分析了我國娃娃機(jī)行業(yè)將面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn),對娃娃機(jī)行業(yè)未來的發(fā)展趨勢及前景作出審慎分析與預(yù)測。
娃娃機(jī)是一種流行的娛樂設(shè)施,通過投幣控制爪子抓取游戲廳中的娃娃等物品,抓取成功后即可將娃娃取出。隨著娛樂產(chǎn)業(yè)的不斷擴(kuò)大,娃娃機(jī)市場也得以蓬勃發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計(jì),全球娃娃機(jī)市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了千億美元級別,每年抓娃娃機(jī)銷售量超過1000萬臺。從娃娃機(jī)的目標(biāo)市場來看,它適用于各個(gè)年齡層次的人群。
娃娃機(jī)行業(yè)的興起,最重要的原因是對于線下商業(yè)娛樂消費(fèi)的補(bǔ)充,并且開始吸收互聯(lián)網(wǎng)因素,成為新的流量入口,給娃娃機(jī)經(jīng)營者提供了更多的商機(jī)。
數(shù)據(jù)顯示“小鹿の屋”的夾娃娃機(jī)門店,店內(nèi)人頭攢動(dòng),幾乎每臺娃娃機(jī)前都聚集了正在操作搖桿的消費(fèi)者和旁觀的人群。娃娃機(jī)的操作步驟很簡單:掃碼、兌幣、投幣、啟動(dòng)、搖桿、落爪、取物,一次完美的抓娃娃動(dòng)作行云流水,惹得玩家躍躍欲試。
如今,類似場景在深圳大部分商場都能見到。記者走訪發(fā)現(xiàn),近幾年,深圳的娃娃機(jī)門店如雨后春筍般出現(xiàn)在各類商圈中心的黃金店鋪和周圍的服裝店,餐飲店“打成一片”,毫無違和感。通常在這些地方,娃娃機(jī)被安置在裝修精致的門店里,有6寸大小的娃娃、精美小掛件、超一米的大娃娃以及帶有知名IP的動(dòng)漫周邊產(chǎn)品,店鋪還有專門的運(yùn)營人員。
企查查平臺數(shù)據(jù)顯示,目前深圳涉及娃娃機(jī)的企業(yè)有186家。記者通過搜索大眾點(diǎn)評,發(fā)現(xiàn)深圳市場中已存在多個(gè)有一定規(guī)模的娃娃機(jī)連鎖品牌,比如“小鹿の屋”“漫漫俠×慢慢夾”“樂哈島”“Catch Uuu娃娃機(jī)”等,這些品牌共有超60家連鎖門店。娃娃機(jī)行業(yè)的資深商家老白表示,這個(gè)數(shù)量相比前年增長了近一倍。
與實(shí)體零售不同,抓娃娃機(jī)從設(shè)立開始便是一個(gè)暴利行業(yè),一臺千元左右的設(shè)備成本很容易就能夠收回。其成本結(jié)構(gòu)并不復(fù)雜,主要包括娃娃機(jī)、禮品、場地租金、運(yùn)營維護(hù)等;在后續(xù)運(yùn)營中,單點(diǎn)鋪設(shè)的娃娃機(jī),一般只需要根據(jù)娃娃的出貨情況,進(jìn)行補(bǔ)充和更換以及機(jī)器的維護(hù),運(yùn)營成本相對較低。
行業(yè)內(nèi)知情人士透露,娃娃機(jī)賺錢的最大秘訣在于概率是由商家控制的。一般來說,商家會(huì)根據(jù)娃娃本身的價(jià)值進(jìn)行概率設(shè)置。比如對要投一個(gè)幣抓一次的娃娃會(huì)將概率設(shè)定在20:1,即爪子放下20次,才能成功抓到一個(gè)娃娃;而那些要投兩個(gè)幣抓一次的娃娃,就會(huì)設(shè)置13:1或15:1的概率。
一般娃娃機(jī)連鎖店能夠在1年時(shí)間回本。而在人流量大的黃金地段,一臺機(jī)器的單月利潤可達(dá)數(shù)萬元,利潤是十分可觀的。
娃娃機(jī)運(yùn)營商的成本結(jié)構(gòu)并不復(fù)雜,主要包括娃娃機(jī)、禮品娃娃、場地租金、運(yùn)營維護(hù)。
娃娃機(jī)的價(jià)格其實(shí)不貴,根據(jù)2019年最新的市場報(bào)價(jià),國產(chǎn)單臺娃娃機(jī)價(jià)格貴的5000—9000元,便宜的一兩千。二手機(jī)更便宜。不同價(jià)格娃娃機(jī),主要區(qū)別體現(xiàn)在機(jī)臺的尺寸、材質(zhì)和外觀。日本進(jìn)口的娃娃機(jī),價(jià)格在1萬到2萬左右,主要是娃娃機(jī)主板的技術(shù)差異。
針對禮品娃娃,可選擇的空間比較大。正版IP、中端、高端、不同抓型、不同尺寸,成本都不同。中端、小尺寸的娃娃價(jià)格在每只6—15元左右。高端、大尺寸,價(jià)格要每只20—50元。而一些正版每只能達(dá)到100—200元。
據(jù)有關(guān)媒體報(bào)道,6臺抓娃娃機(jī)前提成本大約2-3萬元,每月場地租金支出3000-4000元,公仔前期進(jìn)貨1萬元,每月盈利在5000元左右,6-8個(gè)月即可回本。
娃娃機(jī)在中國大陸的興起,與番禺有著密不可分的關(guān)系。由于租金和人工成本低廉,番禺在娃娃機(jī)之外,也是國內(nèi)外游戲機(jī)生產(chǎn)的一大基地。據(jù)公開數(shù)據(jù),番禺游戲游藝機(jī)生產(chǎn)高峰期可占全球市場20%份額。
業(yè)內(nèi)人士表示,隨著城市化加快發(fā)展,過去幾年夾娃娃機(jī)每年都有三十萬臺的增長,目前全國的抓娃娃機(jī)總量已經(jīng)達(dá)到200萬臺,而且增速驚人。一些大品牌的娃娃機(jī)品牌出貨量每年上漲都在50%。
娃娃機(jī)行業(yè)市場前景分析
行業(yè)內(nèi)知情人士透露,娃娃機(jī)賺錢的最大秘訣在于概率是由商家控制的。一般來說,商家會(huì)根據(jù)娃娃本身的價(jià)值進(jìn)行概率設(shè)置。比如對要投一個(gè)幣抓一次的娃娃會(huì)將概率設(shè)定在20:1,即爪子放下20次,才能成功抓到一個(gè)娃娃;而那些要投兩個(gè)幣抓一次的娃娃,就會(huì)設(shè)置13:1或15:1的概率。
上述知情人士透露,一般娃娃機(jī)連鎖店能夠在1年時(shí)間回本。而在人流量大的黃金地段,一臺機(jī)器的單月利潤可達(dá)數(shù)萬元,利潤是十分可觀的。如此看來,娃娃機(jī)被稱為“吸金神器”一點(diǎn)也不為過。
伴隨著娃娃機(jī)游戲的不斷發(fā)展,家庭娛樂和兒童游戲也逐漸受到重視,得到社會(huì)的廣泛關(guān)注和認(rèn)可。除了強(qiáng)調(diào)娃娃機(jī)影響力外,還被視為一種休閑娛樂方式,受到原有游戲行業(yè)的影響,以及家長們的熱情支持,加快了娃娃機(jī)行業(yè)的發(fā)展速度。
娃娃機(jī)作為一種特殊的線下娛樂,已成為正在悄然崛起的碎片化消費(fèi)市場的代表。其個(gè)性化場景和碎片化市場需求,也推動(dòng)了新消費(fèi)業(yè)態(tài)的發(fā)展?!叭刖帧蓖尥迿C(jī)開店不滿一年的商家阿勝告訴記者,他很看好娃娃機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景。因?yàn)槟贻p人已經(jīng)形成抓娃娃消費(fèi)習(xí)慣,更進(jìn)一步講,已沉浸在這樣的游戲體驗(yàn)中?!坝械臅r(shí)候,我在店里一眼望去,80%以上客人是掛著笑的?!卑僬f。
深圳市零售商業(yè)行業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行副會(huì)長黃君表示,從宏觀環(huán)境和產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析,娃娃機(jī)既存在著市場潛力巨大的優(yōu)勢,同時(shí)門店也存在著競爭激烈且良莠不齊的問題。因此,娃娃機(jī)門店想要突圍,就需要在內(nèi)容和運(yùn)營模式上進(jìn)行不斷創(chuàng)新。這種模式一旦取得成功,將會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)淘汰一批娃娃機(jī)店,從而使整個(gè)行業(yè)走上更專業(yè)化、更規(guī)范化的道路。
中國娃娃機(jī)行業(yè)發(fā)展迅速,已經(jīng)成為國內(nèi)游戲機(jī)娃娃機(jī)的主要產(chǎn)業(yè)之一。分析表明,到2023年,由于行業(yè)眾多技術(shù)進(jìn)步、科技創(chuàng)新與多方合作,中國娃娃機(jī)行業(yè)產(chǎn)業(yè)及市場均將得到不斷發(fā)展、改善,產(chǎn)量和供需也會(huì)得到有效平衡。
娃娃機(jī)行業(yè)研究報(bào)告旨在從國家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析娃娃機(jī)未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢,挖掘娃娃機(jī)行業(yè)的市場潛力,基于重點(diǎn)細(xì)分市場領(lǐng)域的深度研究,提供對產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、區(qū)域結(jié)構(gòu)、市場競爭、產(chǎn)業(yè)盈利水平等多個(gè)角度市場變化的生動(dòng)描繪,清晰發(fā)展方向。
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