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電競酒店投資現(xiàn)狀 電競酒店市場前瞻及發(fā)展趨勢_環(huán)球焦點(diǎn)

電競酒店作為電競產(chǎn)業(yè)在電競城市打造中的重要閉環(huán),對于推動電競城市建設(shè)和電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展起到一定的賦能作用。根據(jù)相關(guān)資料,電競酒店是當(dāng)前電子競技行業(yè)民間商業(yè)運(yùn)營的優(yōu)選模式。


(相關(guān)資料圖)

從市場格局來看,目前國內(nèi)電競酒店品牌主要有愛電競、格林豪森、速8、IU酒店、驛家365、柏曼等,包括專門電競酒店以及傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)連鎖酒店兩大類。2021年專門電競酒店占比國內(nèi)電競酒店市場份額為36%;傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)連鎖酒店占比為64%。

根據(jù)中研普華研究院撰寫的《2022-2027年中國電競酒店行業(yè)市場前瞻與投資分析報告》顯示:

電競酒店市場前瞻

不完全統(tǒng)計,2022年11月新開業(yè)94家酒店,類型橫跨全品類。酒店類型占比上,中高端酒店最多,總計為34家,其中曼居酒店、希爾頓惠庭酒店、希爾頓歡朋酒店和朗麗茲酒店開業(yè)均突破3家;其次是中端酒店,共29家,維也納酒店6店齊開;經(jīng)濟(jì)型酒店以13家的數(shù)量排名第三,其中7天酒店開店數(shù)量居于榜首。

據(jù)攜程等旅游平臺數(shù)據(jù)顯示,從11日優(yōu)化疫情防控二十條發(fā)布以來,平臺上酒店、民宿和部分旅游目的地搜索量大漲,其中酒店搜索量增長近七成。11月,“雙十一”期間,“先囤貨、后預(yù)約”的“囤旅游”消費(fèi)模式繼續(xù)盛行,酒店套餐、鄉(xiāng)村民宿等成為熱銷產(chǎn)品。飛豬數(shù)據(jù)顯示,今年“雙11”,消費(fèi)者在飛豬上“囤”了近190萬件高星酒店套餐。

預(yù)計2023年電競酒店將突破2萬家

目前電競酒店主要?dú)w屬于住宿經(jīng)營場所進(jìn)行管理,但也存在著很多的爭議,目前還沒有針對電競酒店的相關(guān)法律政策,不過在《“十四五”文化和旅游市場發(fā)展規(guī)劃》中提到了對電競酒店的引導(dǎo)、管理和服務(wù)。截至2022年6月全國電競酒店存量約1.1萬余家,到2022年底全國電競酒店存量預(yù)計為1.5萬家,預(yù)計到2023年將突破2萬家。而在2019年全國僅有1200家。當(dāng)前電競酒店主要分為專門的電競酒店和包含電競主題房的普通酒店兩種類型,其中普通酒店占到總的電競市場的64%,專門的電競酒店只占到36%。

國內(nèi)電競酒店用戶的年齡主要集中在25-34歲,占比48.7%,18-24歲占比43.7%,男性用戶占比86.6%,與電競用戶基本相吻合。

《2022年1-6月中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》中提到,2022年1月到6月,中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入為764.97億元,同比下降10.12%。直播、賽事、俱樂部以及其他收入共計127.85億元,同比下降了2%。電子競技游戲收入637.12億元,同比下降了11.59%。用戶規(guī)模為4.87億,同比略有下降。

當(dāng)前背景下,電競酒店多以網(wǎng)吧特權(quán)(面向網(wǎng)吧用戶的增值服務(wù),旨在促進(jìn)線下組隊游戲,提升網(wǎng)吧電子競技氛圍)及端游(客戶端游戲,依靠下載客戶端,在電腦上進(jìn)行游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲)作為載體,而輕電競觀賽觀賞性,隨著手游的發(fā)展及重電競觀賽觀賞性慢慢浸潤整個行業(yè),電競酒店未來的發(fā)展有很大的潛力和魅力,需要行業(yè)不斷創(chuàng)新探索。

有業(yè)內(nèi)人士提出,對于電競酒店這一具有雙重性質(zhì)的新業(yè)態(tài),亟需明確管理和相關(guān)規(guī)范要求,加強(qiáng)監(jiān)管,攜手打造良好的電競休閑娛樂新體驗(yàn)。

電競酒店投資現(xiàn)狀

數(shù)據(jù)顯示,2017年到2018年,國內(nèi)電競行業(yè)投融資達(dá)到高峰,兩年共有118起,融資金額達(dá)到116.2億元。2019年資本開始冷靜,無論是融資金額還是投融資事件數(shù)量都處于相對平穩(wěn)的階段,在2021年共有21起融資事件,約24.2億元。

2022年電競投融資事件格外的少。1月份,新浪電競獲得虎牙直播的戰(zhàn)略投資,融資總額為5000萬,雖然開了一個頭,但是直到年尾傳統(tǒng)電競產(chǎn)業(yè)都沒有第二家公司公開獲得融資的信息。

電競酒店發(fā)展趨勢

截至2022年6月,全國電競酒店存量約1.1萬家,至2022年底全國電競酒店存量預(yù)計為1.5萬家,預(yù)計到2023年將突破2萬家。專門電競酒店和普通電競酒店(提供電競主題房型的普通酒店)是當(dāng)前國內(nèi)電競酒店市場的主要業(yè)態(tài)。

電子競技在中國發(fā)展迅速,電子競技酒店業(yè)也進(jìn)入了快速增長期。高入住率、高回購率和快速回報率吸引了無數(shù)投資者的注意,也使電子競技酒店成為目前流行的投資項目。

有業(yè)內(nèi)人士提出,對于電競酒店這一具有雙重性質(zhì)的新業(yè)態(tài),亟需明確管理和相關(guān)規(guī)范要求,加強(qiáng)監(jiān)管,攜手打造良好的電競休閑娛樂新體驗(yàn)。

未來,電競酒店行業(yè)發(fā)展前景如何?想了解關(guān)于更多電競酒店行業(yè)專業(yè)分析,請點(diǎn)擊《2022-2027年中國電競酒店行業(yè)市場前瞻與投資分析報告》。

關(guān)鍵詞: 數(shù)據(jù)顯示 休閑娛樂

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