國(guó)內(nèi)動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)規(guī)?,F(xiàn)狀
國(guó)外比較有名的動(dòng)漫有海賊王、死神、火影忍者等,國(guó)內(nèi)比較有名的動(dòng)漫如:非人哉、十萬個(gè)冷笑話、一人之下等。這也說明國(guó)內(nèi)動(dòng)漫影視發(fā)展正趕上國(guó)外。
動(dòng)漫就是動(dòng)畫和漫畫的合稱,是集合繪畫、涂鴉、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類而形成的藝術(shù)表現(xiàn)形式。動(dòng)漫并沒有標(biāo)準(zhǔn)的分類方式,按形式分可以分為動(dòng)畫和漫畫等。按受眾年齡分可分為成人動(dòng)漫、少年動(dòng)漫、兒童動(dòng)漫等;按劇情分可分為熱血、奇幻、校園等。
動(dòng)漫用戶方面,男性和女性各占一半,差距較小。年齡方面,90后至00后用戶占絕對(duì)主導(dǎo)優(yōu)勢(shì),25歲以下用戶占比超過61%,25-40歲具有一定消費(fèi)能力的80、90后用戶占比31.67%,數(shù)量比較可觀。
數(shù)據(jù)調(diào)查顯示:32%的用戶同時(shí)追10部以上動(dòng)漫作品。盡管目前游戲、影視劇、短視頻搶占用戶空閑時(shí)間,但用戶仍舊花費(fèi)大量時(shí)間在動(dòng)漫內(nèi)容上,47%的用戶花費(fèi)0.5-2小時(shí)每天觀看動(dòng)漫內(nèi)容。2小時(shí)以上的用戶占比36%,其中18%的用戶每天看3小時(shí)以上。
國(guó)內(nèi)動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
B站曾是國(guó)外動(dòng)畫劇集的主陣地,現(xiàn)如今平臺(tái)上的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫已經(jīng)到了和海外劇平分天下、甚至具備優(yōu)勢(shì)的地步。從2018年至今,該網(wǎng)站出品國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫178部、上線430部;累計(jì)觀看人數(shù)3.4億,累計(jì)觀看時(shí)長(zhǎng)19.2億小時(shí),用戶互動(dòng)總數(shù)20億;已經(jīng)形成一個(gè)可以持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫作品的生態(tài)體系。
國(guó)內(nèi)正在把包括動(dòng)漫在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)建設(shè)成國(guó)民經(jīng)濟(jì)支柱。國(guó)家相應(yīng)推出了一系列推進(jìn)動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策,從限播措施、稅收優(yōu)惠、版權(quán)規(guī)范等方面全力扶持我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。
中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與美國(guó)日本等文化產(chǎn)業(yè)較發(fā)達(dá)的國(guó)家相比,還有一定的差距。中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展曾呈現(xiàn)出低迷態(tài)勢(shì),近些年才逐漸發(fā)展,整體來看,缺乏比較具有代表性的動(dòng)漫作品,創(chuàng)意性與文化的結(jié)合較少,技術(shù)制作水平不足,產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式不健全和動(dòng)漫市場(chǎng)不完善是主要的問題。
隨著5G時(shí)代的來臨,4K、AR、VR等技術(shù)已經(jīng)對(duì)游戲、直播等文娛領(lǐng)域產(chǎn)生巨大利好,新技術(shù)的運(yùn)用將動(dòng)漫內(nèi)容的生產(chǎn)帶入精細(xì)化運(yùn)作的時(shí)代。
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關(guān)鍵詞: 文化產(chǎn)業(yè) 發(fā)展趨勢(shì) 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)