電子游戲史上最大一筆收購(gòu)案塵埃落定!
倫敦時(shí)間10月13日,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)宣布,其接受了微軟將動(dòng)視暴雪云游戲版權(quán)授予育碧的補(bǔ)救措施,批準(zhǔn)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪。
此后,根據(jù)微軟官方披露的文件,公司已完成對(duì)動(dòng)視暴雪總價(jià)約687億美元(約合人民幣5018.9億元)的收購(gòu),后者正式成為了微軟的全資子公司。
(相關(guān)資料圖)
英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)放行
倫敦時(shí)間10月13日,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)宣布,其接受了微軟將動(dòng)視暴雪云游戲版權(quán)授予育碧的補(bǔ)救措施,批準(zhǔn)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪。
英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局表示,新協(xié)議將阻止微軟在云游戲市場(chǎng)起步階段形成壟斷,為英國(guó)云游戲用戶保留有競(jìng)爭(zhēng)力的價(jià)格和服務(wù)。
今年4月,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局阻止了這筆交易,稱該機(jī)構(gòu)在最初調(diào)查中發(fā)現(xiàn),微軟已經(jīng)在云游戲領(lǐng)域占據(jù)強(qiáng)勢(shì)地位,這一收購(gòu)可能在“未來(lái)數(shù)年內(nèi)大舉創(chuàng)新,使英國(guó)電子游戲用戶選擇變少”。
為了能夠推動(dòng)收購(gòu)案繼續(xù),8月,微軟作出讓步,放棄動(dòng)視暴雪公司的云游戲版權(quán),后者轉(zhuǎn)由法國(guó)游戲企業(yè)育碧娛樂(lè)公司購(gòu)買。隨后,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局同意重審交易,并于13日完成于8月啟動(dòng)的新一輪調(diào)查,最終批準(zhǔn)這一收購(gòu)。
記者注意到,此前,歐盟和美國(guó)已分別于5月和7月批準(zhǔn)這筆收購(gòu)。而獲得英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn),意味著這筆全球電子游戲史上最大的收購(gòu)案終于塵埃落定。
2022年1月18日,微軟宣布687億美元現(xiàn)金收購(gòu)美國(guó)游戲公司動(dòng)視暴雪,消息一出引發(fā)全球科技市場(chǎng)震動(dòng)。
彼時(shí)伴隨“元宇宙”概念的風(fēng)起云涌,這一單筆最大收購(gòu)案也引起了全球多國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)的注意。
美國(guó)、歐盟、英國(guó)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)先后表態(tài)對(duì)此次收購(gòu)案造成“壟斷”的擔(dān)憂。而中國(guó)、日本、巴西等38個(gè)國(guó)家和地區(qū)此前批準(zhǔn)了微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪。
回顧此輪微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪可謂一波三折,這次橫跨兩年的巨額收購(gòu)案,由于多國(guó)反壟斷亮起“紅燈”,最終使得微軟原定在2023年7月16日前收購(gòu)動(dòng)視暴雪延期至10月18日。
補(bǔ)全微軟業(yè)務(wù)板塊
2022年隨著“元宇宙”概念的爆火,游戲成為科技公司競(jìng)相爭(zhēng)奪的關(guān)鍵入口。
在此背景下,一向關(guān)注辦公領(lǐng)域的微軟看上了老牌游戲公司動(dòng)視暴雪,希望借助此次并購(gòu),拓展其社交領(lǐng)域能力。
如果僅從游戲主機(jī)的角度來(lái)看,如今微軟已經(jīng)成為與索尼、任天堂并稱為主機(jī)行業(yè)“御三家”。
然而若從銷量上來(lái)看,微軟距離前面兩名差距明顯。數(shù)據(jù)顯示,截至今年8月,微軟旗下游戲主機(jī)Xbox series系列總銷量為2323萬(wàn)臺(tái),而第一名任天堂旗下的Switch總銷量為1.29億臺(tái)。
之所以硬件銷量差距巨大,關(guān)鍵原因便在于其平臺(tái)獨(dú)家內(nèi)容較少,而游戲社交內(nèi)容生產(chǎn)恰恰是微軟的短板所在。
事實(shí)上,從某種角度上來(lái)看,此次微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪一案對(duì)于微軟游戲而言,也頗有一些破釜沉舟的味道。
據(jù)此前媒體透露的部分微軟相關(guān)文件中顯示,Xbox CEO Phil Spencer借助一份圖表做出聲明:“如果微軟到2027財(cái)年的市場(chǎng)增長(zhǎng)還沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的話,那么我沒(méi)有理由相信公司還會(huì)繼續(xù)從事這個(gè)行業(yè)?!?/p>
而如今,隨著動(dòng)視暴雪的加入,內(nèi)容上的不足或?qū)⒌玫綐O大緩解。目前,動(dòng)視暴雪旗下?lián)碛小赌ЙF世界》《暗黑破壞神》系列《守望先鋒》《使命召喚》系列等知名游戲,而這些內(nèi)容的注入,無(wú)疑將為微軟Xbox、XGP游戲服務(wù)提供持續(xù)供血。
更重要的是,動(dòng)視暴雪在如今移動(dòng)端的布局,顯然也能大大補(bǔ)足微軟在移動(dòng)端上的短板。
據(jù)動(dòng)視暴雪今年一季度財(cái)報(bào)顯示,在《糖果傳奇》《使命召喚手游》和《暗黑破壞神:不朽》的推動(dòng)下,公司移動(dòng)端游戲凈預(yù)訂量同比增長(zhǎng)兩位數(shù)。此外,期內(nèi)公司旗下移動(dòng)游戲部門King收入增長(zhǎng)8%至7.39億美元,遠(yuǎn)超過(guò)暴雪的4.35億美元和動(dòng)視的5.8億美元。
如今,隨著收購(gòu)案的落地,微軟已經(jīng)迫不及待開始了在動(dòng)視暴雪內(nèi)部大規(guī)模地調(diào)整。
記者注意到,就在此次英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)放行后,微軟CEO、董事長(zhǎng)Satya Nadella發(fā)表推特祝賀道:“今天對(duì)于廣大玩家而言是一個(gè)偉大日子。我們將與動(dòng)視暴雪一起實(shí)現(xiàn)我們的愿景,幫助人們隨時(shí)隨地以他們想要的方式連接和玩?zhèn)ゴ蟮挠螒??!?
Xbox總裁Phil Spencer也留言表示:“我們正式歡迎動(dòng)視暴雪和King加入Xbox團(tuán)隊(duì)。我們將一起創(chuàng)造故事和經(jīng)驗(yàn),讓玩家聚集在一起,在一種讓每個(gè)人都能盡最大努力的文化中?!?/p>
有意思的是,目前現(xiàn)任動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官鮑比·考迪克(Bobby Kotick)在隨后的一封公司郵件中表示,他將于2024年離開動(dòng)視暴雪。
(文章來(lái)源:上海證券報(bào))
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