第一波元宇宙公司影創(chuàng)科技發(fā)不出工資了 ,影創(chuàng)科技被曝欠薪200多人!近日,一家號稱要成為“元宇宙時代的微軟”的元宇宙公司影創(chuàng)科技被曝欠薪200多人,時間最長達半年,人均被拖欠10萬元,社保公積金也斷交。影創(chuàng)科技公司大群也被創(chuàng)始人兼董事長孫立強制解散,連公司HR也加入討薪隊伍。討薪員工紛紛申請仲裁。
公開信息顯示,影創(chuàng)曾獲6輪融資,最近一輪融資是在2020年9月份。就在今年3月份,影創(chuàng)官網(wǎng)一篇報道中還寫道“無論是技術還是出貨量,我們基本都可以排到全球第二,第一是Meta”,影創(chuàng)還豪言要成為元宇宙的“微軟”。
今據(jù)公開報道,影創(chuàng)科技創(chuàng)始人孫立曾在游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)多年,2014年以1.5億賣掉游戲公司,轉(zhuǎn)到虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)。從影創(chuàng)的官網(wǎng)我們能大概看出它的業(yè)務范圍。其中影創(chuàng)產(chǎn)品為VR眼鏡硬件產(chǎn)品;軟件服務下的點云平臺還在開發(fā)中;解決方案具體指混合現(xiàn)實(MR)在具體領域的軟件方案;開放平臺則是影創(chuàng)的VR操作系統(tǒng)。在今年4月份的一個關于孫立的專訪中,對于影創(chuàng)的商業(yè)模式有這樣的描述:一是MR智能眼鏡硬件和軟件的整體解決方案,應用在教育、工業(yè)、醫(yī)療等多個領域,這部分占整體業(yè)務的20%-30%。
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據(jù)中研普華研究報告《2022-2027年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與未來趨勢預測報告》顯示:
元宇宙(Metaverse)是整合多種新技術而產(chǎn)生的新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應用和社會形態(tài),它基于擴展現(xiàn)實技術提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術生成現(xiàn)實世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術搭建經(jīng)濟體系,將虛擬世界與現(xiàn)實世界在經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個用戶進行內(nèi)容生產(chǎn)和世界編輯。
元宇宙(Metaverse)最早由尼爾·斯蒂芬森在 1992 年出版的科幻小說《雪崩》 中提出,作品中構建了一個與現(xiàn)實世界平行的虛擬世界——元宇宙。書中對元宇 宙的描述為一個由電腦和網(wǎng)絡構成的虛擬世界,人類可以通過 VR 設備在其中與 虛擬人共同生活。
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈可以分為技術端和應用端,技術端以軟硬件技術為支撐,應用端以 用戶需求為驅(qū)動。技術端需要算力技術、人工智能技術、交互技術、區(qū)塊鏈技 術、電子游戲技術和物聯(lián)網(wǎng)技術支撐虛擬世界的接入和運行。應用端以用戶需求 為導向,抓住用戶的痛點開發(fā)新應用。被創(chuàng)造出的應用可以達到對現(xiàn)實世界的替 代作用,這些應用組成了元宇宙的生態(tài)。
游戲帶來的原始魅力滿足了人類的幻想,嘗試現(xiàn)實中無法完成的事情,而元宇宙 將更進一步滿足并擴展這個需求。VR設備帶來的高沉浸感和UGC游戲社區(qū)的蓬 勃發(fā)展下,在游戲領域中的部分產(chǎn)品已出現(xiàn)基本的元宇宙底層邏輯和虛擬體驗, 是目前元宇宙的先發(fā)領域之一。
據(jù)報道,自去年開始,VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)進入了發(fā)展快車道。2021年,VR頭戴式顯示器的全球出貨量達1095萬臺,突破年出貨一千萬臺的行業(yè)拐點,今年一季度,VR頭顯保持熱銷,全球出貨量同比增長了241.6%。
而在國內(nèi),VR行業(yè)的熱度也正在逐漸提升。 數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,風口之下,這兩年元宇宙人才吃香,受到追捧,人才流動也加快。在招聘平臺,元宇宙研發(fā)總監(jiān)的月薪甚至達到10萬。目前,元宇宙還是在初級階段,沒有現(xiàn)象級的爆發(fā)應用,也不夠普及,還是小眾消費。不過在風口中,人才卻可能是最大的受益者。
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關鍵詞: 虛擬世界 行業(yè)發(fā)展 虛擬現(xiàn)實