第一波元宇宙公司影創(chuàng)科技發(fā)不出工資了 ,影創(chuàng)科技被曝欠薪200多人!近日,一家號(hào)稱要成為“元宇宙時(shí)代的微軟”的元宇宙公司影創(chuàng)科技被曝欠薪200多人,時(shí)間最長(zhǎng)達(dá)半年,人均被拖欠10萬(wàn)元,社保公積金也斷交。影創(chuàng)科技公司大群也被創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)孫立強(qiáng)制解散,連公司HR也加入討薪隊(duì)伍。討薪員工紛紛申請(qǐng)仲裁。
公開(kāi)信息顯示,影創(chuàng)曾獲6輪融資,最近一輪融資是在2020年9月份。就在今年3月份,影創(chuàng)官網(wǎng)一篇報(bào)道中還寫(xiě)道“無(wú)論是技術(shù)還是出貨量,我們基本都可以排到全球第二,第一是Meta”,影創(chuàng)還豪言要成為元宇宙的“微軟”。
今據(jù)公開(kāi)報(bào)道,影創(chuàng)科技創(chuàng)始人孫立曾在游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)多年,2014年以1.5億賣掉游戲公司,轉(zhuǎn)到虛擬現(xiàn)實(shí)VR行業(yè)。從影創(chuàng)的官網(wǎng)我們能大概看出它的業(yè)務(wù)范圍。其中影創(chuàng)產(chǎn)品為VR眼鏡硬件產(chǎn)品;軟件服務(wù)下的點(diǎn)云平臺(tái)還在開(kāi)發(fā)中;解決方案具體指混合現(xiàn)實(shí)(MR)在具體領(lǐng)域的軟件方案;開(kāi)放平臺(tái)則是影創(chuàng)的VR操作系統(tǒng)。在今年4月份的一個(gè)關(guān)于孫立的專訪中,對(duì)于影創(chuàng)的商業(yè)模式有這樣的描述:一是MR智能眼鏡硬件和軟件的整體解決方案,應(yīng)用在教育、工業(yè)、醫(yī)療等多個(gè)領(lǐng)域,這部分占整體業(yè)務(wù)的20%-30%。
(相關(guān)資料圖)
據(jù)中研普華研究報(bào)告《2022-2027年中國(guó)元宇宙行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:
元宇宙(Metaverse)是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì)體系,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和世界編輯。
元宇宙(Metaverse)最早由尼爾·斯蒂芬森在 1992 年出版的科幻小說(shuō)《雪崩》 中提出,作品中構(gòu)建了一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的虛擬世界——元宇宙。書(shū)中對(duì)元宇 宙的描述為一個(gè)由電腦和網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成的虛擬世界,人類可以通過(guò) VR 設(shè)備在其中與 虛擬人共同生活。
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈可以分為技術(shù)端和應(yīng)用端,技術(shù)端以軟硬件技術(shù)為支撐,應(yīng)用端以 用戶需求為驅(qū)動(dòng)。技術(shù)端需要算力技術(shù)、人工智能技術(shù)、交互技術(shù)、區(qū)塊鏈技 術(shù)、電子游戲技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)支撐虛擬世界的接入和運(yùn)行。應(yīng)用端以用戶需求 為導(dǎo)向,抓住用戶的痛點(diǎn)開(kāi)發(fā)新應(yīng)用。被創(chuàng)造出的應(yīng)用可以達(dá)到對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的替 代作用,這些應(yīng)用組成了元宇宙的生態(tài)。
游戲帶來(lái)的原始魅力滿足了人類的幻想,嘗試現(xiàn)實(shí)中無(wú)法完成的事情,而元宇宙 將更進(jìn)一步滿足并擴(kuò)展這個(gè)需求。VR設(shè)備帶來(lái)的高沉浸感和UGC游戲社區(qū)的蓬 勃發(fā)展下,在游戲領(lǐng)域中的部分產(chǎn)品已出現(xiàn)基本的元宇宙底層邏輯和虛擬體驗(yàn), 是目前元宇宙的先發(fā)領(lǐng)域之一。
據(jù)報(bào)道,自去年開(kāi)始,VR虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)進(jìn)入了發(fā)展快車道。2021年,VR頭戴式顯示器的全球出貨量達(dá)1095萬(wàn)臺(tái),突破年出貨一千萬(wàn)臺(tái)的行業(yè)拐點(diǎn),今年一季度,VR頭顯保持熱銷,全球出貨量同比增長(zhǎng)了241.6%。
而在國(guó)內(nèi),VR行業(yè)的熱度也正在逐漸提升。 數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國(guó)VR市場(chǎng)零售額突破8億元,同比增長(zhǎng)81%,風(fēng)口之下,這兩年元宇宙人才吃香,受到追捧,人才流動(dòng)也加快。在招聘平臺(tái),元宇宙研發(fā)總監(jiān)的月薪甚至達(dá)到10萬(wàn)。目前,元宇宙還是在初級(jí)階段,沒(méi)有現(xiàn)象級(jí)的爆發(fā)應(yīng)用,也不夠普及,還是小眾消費(fèi)。不過(guò)在風(fēng)口中,人才卻可能是最大的受益者。
想了解更多行業(yè)詳情點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2022-2027年中國(guó)元宇宙行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。
關(guān)鍵詞: 虛擬世界 行業(yè)發(fā)展 虛擬現(xiàn)實(shí)