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每日視點(diǎn)!網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)前景分析

從長(zhǎng)期市場(chǎng)發(fā)展的角度來(lái)看,游戲產(chǎn)業(yè)依然是一個(gè)具有相對(duì)比較好發(fā)展前景的產(chǎn)業(yè),雖然受到一系列政策的制約,但是只有產(chǎn)業(yè)受到了制約,受到了規(guī)范之后,才有可能有可持續(xù)發(fā)展的能力。

游戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)綜合性很高的產(chǎn)業(yè),其產(chǎn)業(yè)鏈之豐富,形式之多樣比之電影業(yè)也不遑多讓。在游戲研發(fā)中最重要的一個(gè)技術(shù)內(nèi)容就是“引擎”,一套引擎內(nèi)包含多個(gè)相關(guān)的工具集合,很多公司只執(zhí)著于引擎的開發(fā)就賺得盆滿缽滿,只能說技術(shù)是第一生產(chǎn)力隨著發(fā)展,現(xiàn)在引擎已經(jīng)開始支持VR等新技術(shù)了。


(資料圖片僅供參考)

根據(jù)中研普華研究院《2022-2027年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》分析:

根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2021年,中國(guó)游戲用戶規(guī)模達(dá)6.66億人,同比增長(zhǎng)0.22%,增速與前幾年相比有所放緩,其主要原因是2021年國(guó)家防沉迷新規(guī)落地,未成年人保護(hù)收獲實(shí)效。同時(shí),2021年上半年游戲用戶規(guī)模占網(wǎng)民規(guī)模的65.95%,剩下的34.05%網(wǎng)民規(guī)模仍然有待挖掘,未來(lái)仍有較大的增長(zhǎng)空間。

網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局

經(jīng)過多年的發(fā)展,中國(guó)游戲企業(yè)遍地開花,一大批優(yōu)秀的游戲企業(yè)迅速崛起,逐漸成為游戲行業(yè)中的翹楚,如騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、完美世界、吉比特、巨人網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技、寶通科技、愷英網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)等,從上市時(shí)間來(lái)看,網(wǎng)易上市時(shí)間要早于騰訊、三七互娛、完美世界、吉比特、巨人網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技、寶通科技、愷英網(wǎng)絡(luò)和電魂網(wǎng)絡(luò)。

中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模繼續(xù)上升。主要得益于三個(gè)方面:

硬件上,光纖網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)4G網(wǎng)絡(luò)的全面普及為網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展提供了良好的硬件設(shè)施;

需求上,人民生活水平快速提升,人們對(duì)娛樂的需求越來(lái)越重;

企業(yè)經(jīng)營(yíng),游戲泛娛樂化,影視文學(xué)動(dòng)漫游戲化,文娛產(chǎn)業(yè)間的跨界聯(lián)動(dòng)頻繁,拓寬了游戲產(chǎn)業(yè)的外延。但隨著人口紅利用盡,行業(yè)的增長(zhǎng)將進(jìn)入一個(gè)較為穩(wěn)定的狀態(tài)。隨著監(jiān)管的介入,行業(yè)會(huì)向更規(guī)范更健康的方向發(fā)展。

網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)前景

隨著游戲之間聯(lián)網(wǎng)成為主流,PC頁(yè)游成為這一時(shí)期的流行游戲類型,開發(fā)商根據(jù)游戲時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)。而現(xiàn)今游戲行業(yè)迅速發(fā)展,尤其是隨著智能手機(jī)的流行,移動(dòng)游戲成為主流,此時(shí)開發(fā)商主要靠售賣游戲道具獲利,目前云游戲正在逐漸流行,主要的收費(fèi)來(lái)源則是平臺(tái)訂閱費(fèi)。

此外,2022年4月11日,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)公布了2022年4月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟麊?,西山居《劍網(wǎng)3緣起》、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)《派對(duì)之星》、雷霆網(wǎng)絡(luò)《塔獵手》、三七互娛《夢(mèng)想大航?!返?5款游戲獲得版號(hào),這是自2021年7月以來(lái),國(guó)家新聞出版署審批通過的首批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。

想了解更多關(guān)于行業(yè)專業(yè)數(shù)據(jù)分析,請(qǐng)點(diǎn)擊查看中研普華研究院出版的報(bào)告《2022-2027年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。

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關(guān)鍵詞: 網(wǎng)絡(luò)游戲 發(fā)展前景 完美世界

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